Los geht's!

Eggintosh - Der einfach Level Editor mit Spiel-Engine

Die Idee hinter Eggintosh war, eine eigene kleine Spiel-Engine zu bauen, inklusive Editor, der so einfach zu bedienen wäre, dass jeder eigene Level anfertigen kann um sie dann mit Freunden und Bekannte zu teilen und gemeinsam zu spielen.

Mit Macromedia Director und Shockwave 3D bot sich schon das perfekte Grundgerüst für so ein Vorhaben an. Ohne diesen wichtigen Grundstock wäre es wahrscheinlich nie möglich gewesen so etwas wie eine Spiele-Engine in der doch recht kurzen Zeit von nicht einmal 2 Monaten auf die Beine zu stellen.

Das Ergebnis darf sich schon einmal sehen lassen! Doch hier wird nicht halt gemacht. In Zukunft sollen Eggintosh, dem kleinen Augapfel, der Helf und Maskottchen des Projektes mimt, noch viele weitere Skills auf seine Abenteuer mitgegeben werden. Und man darf auch gespannt sein, was in der Zukunft so alles für Level-Designer geschehen wird. Denn eines ist klar: Ein Held mit neuen Fähigkeiten braucht auch neue Herausforderungen!

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